Simulación de Ecosistemas

 

Movimiento

Se explican cuestiones básicas de movimiento bidimensional. Así como la generación de agentes autónomos, capaces de desarrollar su propia historia. También se estudia la generación de un espacio toroidal.

Territorio

Se aprende a administrar un territorio para resolver el problema de la explosión combinatoria originada en la gran cantidad de interacciones entre individuos.

Especies y conductas

En este capítulo se explica como crear diferentes especies, las cuales sean capaces de registrar al otro y en función de eso tomar decisiones. También se ve un modelo práctico de como establecer relaciones entre distintas especies.

Energia

Se recorre un modelo sencillo (e introductorio) de como simular el comportamiento de los seres vivos con relación a la energía.